Cartaz Noite Universitária
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Cartaz da festa Noite Universitária que será realizada dia 17 de outubro de 2009 no galpão a UEG em Ceres – GO
Bem vindo ao Pixelblog.
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Cartaz da festa Noite Universitária que será realizada dia 17 de outubro de 2009 no galpão a UEG em Ceres – GO
Posted on 4 outubro '09 by Hikaro Cordeiro, under Cartazes. Sem Comentários.
Posted on 3 outubro '09 by Hikaro Cordeiro, under Flyers. Sem Comentários.
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Cartaz do VI TIVASP – Seminário de Tecnologia da Informação do Vale de São Patrício – Ceres/GO
Posted on 3 outubro '09 by Hikaro Cordeiro, under Cartazes. Sem Comentários.
Bom, como sei que muitos ouvem falar sobre isso, mas não fazem idéia do que seja, ou não tem um conceito formado ainda, vou explicar mais sobre essa maravilhosa metodologia chamada de “Tableless”.
Para começar, gostaria de deixar bem claro que o Tableless não é uma linguagem de programação e sim, com já dito anteriormente, uma metodologia, que podemos seguir ou não, porém, com a variedade de navegadores, resoluções e tamanhos de monitores, é altamente aconselhável usá-la.
Bom, vamos parar de papo e vamos direto ao assunto. O Tableless, basicamente, é o não uso de Tables (Tabelas) na estrutura do site, na verdade elas só deveriam ser utilizadas parar organização e exibição de dados tabulares, mas devido à facilidade de manuseio delas, muitos as utilizam na estrutura do site. E, para conseguir o mesmo resultado que as Tables nos proporcionariam, o CSS é muito explorado. E, em parceria ao CSS, as divs, com diferentes IDs e Classes, que assumem o papel das Tables no HTML.
Vantagens de usar o Tableless:
Bom, na teoria é isso aí, e para conseguir fazer um Tableless é preciso bastante conhecimento em HTML e CSS.
Até a proxima!
Posted on 29 julho '09 by Gabriel Rocha, under Criação. Sem Comentários.
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Cartaz da festa Gogodancer desenvolvido pela Pixelando que acontecerá dia 27 de junho na cidade de Ceres – GO
Posted on 22 junho '09 by Hikaro Cordeiro, under Cartazes. Sem Comentários.
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Flyer desenvolvido pela Pixelando para o I Arraiá Universitário, que acontecerá no dia 26 de junho no galpão da UEG em Ceres – GO.
Posted on 22 junho '09 by Hikaro Cordeiro, under Flyers. Sem Comentários.
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A 9ª edição do SANA acontecerá nos dias 17, 18 e 19 de julho, no Centro de Convenções de Fortaleza e a Pixelando foi escolhida para criar o flyer da Caneca Games, que marcará sua presença no evento.
Posted on 19 junho '09 by Hikaro Cordeiro, under Flyers. Sem Comentários.
Neste post ireis falar um pouquinho sobre a usabilidade e sua importância na internet para quem nunca ouviu falar. E para começar, o que é usabilidade?
Usabilidade é o mesmo que fácil de se usar, fácil de aprender, fácil de ser recordado, conter poucos erros, ser subjetivamente agradável e fazer com que o usuário chegue a sua metas sem dificuldade.
“Não me faça pensar” – Steve Krug
Não se esqueçam! Os usuários nunca estão errados, quem tem dificuldade na utilização de determinado produto não tem culpa, a responsabilidade é toda de quem projetou aquilo e não pensou bem nas prováveis situações de uso e possíveis erros a serem cometidos.
“Não seja malvado” – Google
E para completar, a filosofia de Jakob Nielsen (o guru da usabilidade para internet) depois de muitos estudos e testes:
● O sistema deve informar continuamente ao usuário sobre o que ele está fazendo;
● O sistema deve falar a linguagem do usuário;
● O usuário controla o sistema, ele pode a qualquer momento, abortar uma tarefa ou desfazer uma operação e retornar ao estado anterior;
● O sistema tem de ser consistente, um mesmo comando ou ação deve ter sempre o mesmo efeito;
● A mesma operação deve ser apresentada na mesma localização e deve ser formatada e apresentada da mesma maneira para facilitar o reconhecimento;
● Conhecer as situações que mais provocam erros e modificar a interface para que estes erros não ocorram;
● Deve-se apresentar exatamente a informação que o usuário precisa no momento, nem mais nem menos;
● O Sistema deve conter boas mensagens de erros, não devem culpar ou intimidar o usuário e as mensagens devem ajudar o usuário a entender e resolver o problema.
● O ideal é que um software seja tão fácil de usar (intuitivo) que não necessite de ajuda ou documentação se for necessário a ajuda deve estar facilmente acessível on-line.
Está aí, reflitam sobre isto!
Posted on 10 maio '09 by Diego Souza, under Criação. 1 Comentário.